Mas não é igual? Um panorama sobre processos da produção da animação 2D no Brasil partindo do viés do live action

dc.contributor.authorBarros, Bruna Luisa Souza
dc.date.accessioned2026-01-21T22:24:18Z
dc.date.available2026-01-21T22:24:18Z
dc.date.issued2026-01-21
dc.descriptionTrabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Instituto Latino-Americano de Arte, Cultura e História da Universidade Federal da Integração Latino-Americana, como requisito parcial à obtenção do título de Bacharel em Cinema e Audiovisual.
dc.description.abstractEste trabalho apresenta uma análise do panorama dos processos de produção de animação 2D cut out no Brasil, a partir de uma abordagem qualitativa baseada em entrevistas semiestruturadas não diretivas com 11 profissionais atuantes no setor. O estudo investiga a existência de estruturas de produção, os processos de organização e acompanhamento das equipes, as dificuldades enfrentadas pelo mercado nacional e as adaptações necessárias das influências internacionais, especialmente as referências às práticas estrangeiras, em particular as norte-americanas. As entrevistas revelam que, apesar da falta de uma sistematização formal e de uma convenção na organização estruturada, o setor possui práticas evolutivas oriundas da experiência prática dos profissionais, que têm incorporado ferramentas de gerenciamento modernas, especialmente após a pandemia, fomentando uma descentralização do trabalho e uma maior flexibilidade. Além disso, destaca-se o desenvolvimento de uma tríade de canais para acompanhamento efetivo do projeto através de plataformas de troca de mensagens, como o Discord, e softwares gerenciadores de demandas, como o Shotgun, Monday e Click up no suporte às equipes remotas, e a necessidade de maior documentação e estudos específicos sobre o processo de produção da animação 2D brasileira. O trabalho busca oferecer uma janela das dinâmicas atuais da animação brasileira, contribuindo para o entendimento das possibilidades e desafios enfrentados pelo setor. Resumen Este trabajo presenta un análisis del panorama de los procesos de producción de animación 2D cut out en Brasil, basado en un enfoque cualitativo mediante entrevistas semiestructuradas no directivas con 11 profesionales del sector. El estudio investiga la existencia de estructuras de producción, los procesos de organización y gestión de los equipos, las dificultades enfrentadas por el mercado nacional y las adaptaciones necesarias en respuesta a las influencias internacionales, especialmente las prácticas extranjeras, en particular las norteamericanas. Las entrevistas revelan que, a pesar de la falta de una sistematización formal y de convenciones organizadas, el sector presenta prácticas evolutivas derivadas de la experiencia práctica de los profesionales, quienes han incorporado herramientas modernas de gestión, especialmente después de la pandemia, fomentando la descentralización y una mayor flexibilidad. Además, se destaca el desarrollo de una tríada de canales para un seguimiento efectivo del proyecto, que incluye plataformas de mensajería como Discord y softwares de gestión de demandas como Shotgun, Monday y ClickUp, para apoyar a los equipos remotos. También se resalta la necesidad de una mayor documentación y estudios específicos sobre el proceso de producción de animación 2D en Brasil. En conjunto, el trabajo busca ofrecer una visión de las dinámicas actuales de la animación brasileña, contribuyendo a la comprensión de las posibilidades y desafíos que enfrenta el sector.
dc.identifier.urihttps://dspace.unila.edu.br/handle/123456789/9624
dc.language.isopt
dc.rightsopenAccess
dc.subjectanimação do Brasil
dc.subjectprocessos
dc.subjectcinema - produção e direção
dc.subjectgerenciamento
dc.titleMas não é igual? Um panorama sobre processos da produção da animação 2D no Brasil partindo do viés do live action
dcterms.abstractThis work presents an analysis of the landscape of 2D cut out animation production processes in Brazil, based on a qualitative approach through semi-structured, non-directive interviews with 11 industry professionals. The study investigates existing production structures, team organization and management processes, challenges faced by the Brazilian market, and necessary adaptations of international influences, particularly referencing foreign practices, especially North American. The interviews reveal that, despite the absence of formal systematization and organized conventions, the sector exhibits evolving practices stemming from the practical experience of professionals, who have incorporated modern management tools, especially after the pandemic, fostering decentralization and increased flexibility. Moreover, the development of a triad of channels for effective project monitoring, including messaging platforms like Discord and demand management softwares such as Shotgun, Monday, and ClickUp to support remote teams, is highlighted. The study also emphasizes the need for greater documentation and specific studies on the Brazilian 2D animation production process. Overall, the work aims to provide a window into current dynamics in Brazilian animation, contributing to the understanding of the opportunities and challenges faced by the sector.

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