Utilização de Jogos Virtuais como Ferramenta Fisioterapêutica na Reabilitação Vestibular de Idosos

dc.contributor.advisorOrientação
dc.contributor.authorNascimento, José Alexsandro de Araújo
dc.contributor.authorRocha, Maria de Fátima Machado Reys
dc.contributor.authorSantos, Silvia Alcina de Souza
dc.contributor.authorSilva, Janayara Katarina da
dc.contributor.editorJornal Brasileiro de TeleSSaúde
dc.date.accessioned2021-11-24T17:55:09Z
dc.date.available2021-11-24T17:55:09Z
dc.date.issued2019
dc.descriptionArtigo publicado no Jornal Brasileiro de TeleSSaúdept_BR
dc.description.abstractDisfunções vestibulares manifestam-se pelo aumento da oscilação do corpo nas condições de conflito visual e somatossensorial, redução do limite de estabilidade, desvio a marcha quedas e redução de sua capacidade funcional, pois o sistema vestibular não informa ao Sistema Nervoso Central (SNC) sobre as acelerações angulares da cabeça e movimentos corporais lineares, ocorrendo um conflito sensorial, originando desequilíbrio corporal, náuseas, vômitos, quedas, hipoacusia, zumbido, perda de memória e concentração, cefaleia, ansiedade e depressão. O objetivo deste estudo foi descrever a utilização de jogos virtuais na reabilitação vestibular de idoso podendo assim ajudar na manutenção do sistema postural na a perspectiva de uma melhor qualidade de vida. Conclui-se que os jogos virtuais parece ter grande influência na reabilitação vestibular, pois e um recurso terapêutico que atua nos mecanismos relacionados a neuroplasticidade, promovendo a estabilização visual e melhora a interação vestíbulo visual, ampliando a estabilidade postural estática e dinâmica.pt_BR
dc.identifier.issn2238-3581
dc.identifier.urihttps://dspace.unila.edu.br/handle/123456789/6378
dc.language.isoporpt_BR
dc.publisherJornal Brasileiro de TeleSSaúde
dc.relation.ispartofseries6(1);
dc.rightsopenAccess
dc.subjectTerapia de Exposição à Realidade Virtualpt_BR
dc.subjectModalidades de Fisioterapiapt_BR
dc.subjectEquilíbrio Posturapt_BR
dc.subjectSaúde do Idosopt_BR
dc.titleUtilização de Jogos Virtuais como Ferramenta Fisioterapêutica na Reabilitação Vestibular de Idosospt_BR
dc.typearticlept_BR

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