O quebra-cabeça narrativo de Her Story: Fragmentação e liberdade.
dc.contributor.advisor | Fér, Ester Marçal | |
dc.contributor.author | Mozatcho, Caio Vinicius | |
dc.date.accessioned | 2019-08-17T19:19:28Z | |
dc.date.available | 2019-08-17T19:19:28Z | |
dc.date.issued | 2019-07-05 | |
dc.description | Artigo de Conclusão de Curso apresentado ao Instituto Latino-Americano de Arte, Cultura e História da Universidade Federal da Integração Latino-Americana, como requisito parcial à obtenção do título de Bacharel em Cinema e Audiovisual. Orientadores: Profa. Dra. Ester Marçal Fér | |
dc.description.abstract | O artigo foi criado no intuito de investigar o jogo Her Story (2015, Sam Barlow), um jogo produzido de forma independente que desafia definições do audiovisual ao mesclar e subverter diferentes mídias. A proposta do artigo é, a partir da análise dos elementos que compõe a experiencia de um jogador, entender o potencial narrativo do jogo e o espaço que ele ocupa após convergir elementos lúdicos e cinematográficos. Através da análise de gêneros de videojogos comparado ao cinema, estudo da interface e técnicas de imersão e condução da atenção desenvolvo como dispositivos audiovisuais convencionalmente distintos foram usados a favor da narrativa para uma experiencia nova e seus efeitos no jogador e indústria. | pt_BR |
dc.description.abstract | El artículo fue creado con el fin de investigar el juego Her Story (2015, Sam Barlow), un juego producido de forma independiente que desafía definiciones del audiovisual al mezclar y subvertir diferentes medios. La propuesta del artículo es, a partir del análisis de los elementos que compone la experiencia de un jugador, entender el potencial narrativo del juego y el espacio que ocupa tras convergir elementos lúdicos y cinematográficos. A través del análisis de géneros de videojuegos comparado al cine, estudio de la interfaz y técnicas de inmersión y conducción de la atención desarrollada como dispositivos audiovisuales convencionalmente distintos se utilizaron a favor de la narrativa para una nueva experiencia y sus efectos en el jugador y la industria | |
dc.identifier.citation | MOZATCHO, Caio Vinicius. O quebra-cabeça narrativo de Her Story: Fragmentação e liberdade. 2019. 32 p. Artigo de conclusão de curso (Cinema e Audiovisual) - Universidade Federal da Integração Latino-Americana (Unila), Foz do Iguaçu, 2019 | |
dc.identifier.uri | https://dspace.unila.edu.br/handle/123456789/5137 | |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.rights | openAccess | |
dc.subject | Videojogo (narrativa) | |
dc.subject | Videojogo (interface) | |
dc.subject | Her Story (2015, Sam Barlow) - jogo | |
dc.title | O quebra-cabeça narrativo de Her Story: Fragmentação e liberdade. | pt_BR |
dc.title.alternative | El rompecabezas narrativo de Her Story: Fragmentación y libertad | |
dc.type | bachelorThesis | pt_BR |
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