Navegação por assunto "Videogames"
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A Tradução como Mediação Cultural em Rise of the Tomb Raider
(2018-10-22)Através da análise da versão em português brasileiro do jogo para videogames Rise of the Tomb Raider (2015, Crystal Dynamics/Square Enix), este trabalho busca compreender o papel da tradução nos videogames enquanto mediação ... -
Videogames, gamification e ensino de línguas no Pibid: teoria e prática
(Unila, 2014-10)O uso de tecnologias como ferramenta auxiliadora em diversas práticas sociais tem sido cada vez mais recorrente. Neste contexto, os videogames e a teoria de Gamification têm sido constantemente mencionados. Assim objetivamos ...