O quebra-cabeça narrativo de Her Story: Fragmentação e liberdade.
Resumo
O artigo foi criado no intuito de investigar o jogo Her Story (2015, Sam Barlow), um jogo produzido de forma independente que desafia definições do audiovisual ao mesclar e subverter diferentes mídias. A proposta do artigo é, a partir da análise dos elementos que compõe a experiencia de um jogador, entender o potencial narrativo do jogo e o espaço que ele ocupa após convergir elementos lúdicos e cinematográficos. Através da análise de gêneros de videojogos comparado ao cinema, estudo da interface e técnicas de imersão e condução da atenção desenvolvo como dispositivos audiovisuais convencionalmente distintos foram usados a favor da narrativa para uma experiencia nova e seus efeitos no jogador e indústria. El artículo fue creado con el fin de investigar el juego Her Story (2015, Sam Barlow),
un juego producido de forma independiente que desafía definiciones del audiovisual al mezclar y
subvertir diferentes medios. La propuesta del artículo es, a partir del análisis de los elementos
que compone la experiencia de un jugador, entender el potencial narrativo del juego y el espacio
que ocupa tras convergir elementos lúdicos y cinematográficos. A través del análisis de géneros
de videojuegos comparado al cine, estudio de la interfaz y técnicas de inmersión y conducción de
la atención desarrollada como dispositivos audiovisuales convencionalmente distintos se
utilizaron a favor de la narrativa para una nueva experiencia y sus efectos en el jugador y la
industria